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Por CrakerMc
Publicado: Noviembre 27, 2007
El clásico programador esperaba mayores ventas. Jeff Minter es uno de los genios más reputados y queridos del sector. Apostando siempre por conceptos originales, cree que su último juego para Xbox Live Arcade, Space Giraffe, ha supuesto un fracaso personal. Minter asegura que el juego no ha vendido nada bien, quedando por debajo de juegos como el remake de Frogger. Afirma que cree que ha perdido la ilusión por el medio, definitivamente. Space Giraffe es un shooter lisérgico completamente alocado, pero con una base profunda y un rico aspecto plástico. El juego hace reminiscencias a su gran clásico, Tempest 2000, publicado en Sega Saturn. Personalmente, los usuarios de Xbox Live pensamos que juegos que no iban con un gran exito encaminado como Carcassone, si lo han hecho gracias a una promocion del juego gratuita durante unos dias, lo cual mejoró mucho las descargas del mismo, en Space Giraffe si se declinasen por la misma accion, el exito tambien seria rotundo, ya que los usuarios y sobre todo los nuevos de Xbox Live, al entrar en Xbox Live Arcade nos encontramos con una gran seleccion de Arcades, lo cual genera una rivalidad grandisima y contando que la mayoria (no todos) los juegos cuestan dinero, nos hacen a los usuarios elegir, de ahi la razón que juegos como este Space Giraffe no haya triunfado tanto.
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