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Por blimo86
Publicado: May 31, 2006

VIII. WESTMINSTER ABBEY

Lo primero es ver el directorio (mapa) para tener una idea de hacia donde vas. Ve al directorio cerca a las puertas frontales de westminster abbey y mira hacia la estatua de la izquierda para ver el símbolo iluminado. Examina el área y encontrarás una MONEDA DE ORO. Examina el directorio y ve por donde se va a la tumba de newton, apenas entres a este cuarto te darán una pista de como electrocutar al guarda, hazlo, empuja la luz al agua. Ve derecho por el lado opuesto y examina la pared con el símbolo iluminado, examina el área y obtendrás la ESFERA DEL SOL.

Ve a la tumba de newton y examínala. Cuando la examines bien, empezaras a preguntarte hacia donde seguir, que hacer, usa la llave del priorato en el pequeño hoyo al lado del sol, y podrás tomar el orbe solar de la tumba. Escúchalos decir cosas y regresa al área principal.

Usa el directorio si quieres, la idea es dirigirte a la tumba de Chaucer. Examina la tumba y notaras los personales de los cuentos de canterberry. En la parte superior.  Necesitaras saber uno de ellos para resolver este acertijo. Examina la parte inferior de la tumba para ver  un escudo grabado en la mitad. Pon el sol en el escudo para activar el acertijo. La idea es introducir la palabra PARDONER, en el sentido de las manecillas del reloj, empezando por el cuadro superior izquierdo. (Te recomiendo que pongas la D en el centro para ponerla después fácilmente donde corresponde).

Al resolverlo obtendrás un ANILLO GRANDE.

Tu estas al lado de done esta Shakespeare memorial (a tu derecha), pero hay un aviso que dice que ha sido renovado. Al fondo al lado  de esta área encontrarás un gabinete para empleados, examínalo y encontraras  un viejo abrigo, desliza el abrigo hacia un lado y obtendrás una BROCHA. Ahora dirígete al claustro (si no sabes como mira el directorio)

Allí, sigue avanzando derecho, elimina el guardia y recoge el vendaje. Continúa por el pasillo hasta llegar a la SALA DE RESTAURACION, a tu izquierda, al final.
Aquí hay 3 guardias, trata de eliminarlos 1 a 1. Elimina los primeros dos encendiendo las luces con los switches laterales para llamar su atención. En el siguiente cuarto a la izquierda encontraras vendaje y un swich de luz, presiónalo, un guarda aparecerá saliendo del cuarto de restauración, elimínalo antes de que despierte refuerzos. Una vez todos los guardias estén dormidos, entra al cuarto de restauración. Al pasar la puerta a la derecha (detrás de ella) hay un palet que puedes examinar, encontrarás una CIZALLA dentro de una de las cajas. Mira hacia el otro lado opuesto a por donde llegaste y veras dos caja cubiertas con ropas azules. Examina para obtener  CODEX ARUNDEL. Ve y examina la estatua de shakespeare. Sal regresa hacia el claustro y ve hacia la puerta por donde llegaste, pero en vez de salir, gira a tú izquierda y ve al área todavía no explorada. Elimina el guardia. Al final del pasillo veras una puerta bloqueada, usa la CIZALLA y desbloqueala, llegas a un cuarto oscuro, examina el palet al lado de la puerta y mueve la caja a un lado para revelar un switch y enciende las luces. Busca bajo la mesa y obtendrás un LIMPIADOR DE MARMOL. Regresa al  cuarto de restauración donde esta la estatua de Shakespeare, elimina el guardia, examina la estatua, ve al inventario y combina el LIMPIADOR DE MARMOL y la BROCHA. Usa el resultante en el pergamino de la estatua para revelar algo. Observa la palabra a la que Shakespeare apunta, TENPLES, examina el dedo de shakespeare y ponle el ANILLO GRANDE, un cajón se abrirá y obtendrás una MANIVELA.

Regresa al área principal de Westminster, en el pasillo del claustro te encontraras con un guardia elimínalo.
Ve a la tumba del Rey Henry III (si no sabes como mira el directorio)
Examina la tumba y verás un hoyo, inserta la MANIVELA, ingresa la palabra TEMPLES y obtendrás un SÍMBOLO REAL.

Voltea y examina el andamio detrás de ti, examina las dos ruedas bloqueadas para desbloquearlas, ahora empuja el andamio hacia un lado para revelar la puerta hacia la capilla Saint John. Usa la CIZALLA para desbloquearla.
Aquí, examina la caja en el piso, cuando este prácticamente vacía obtendrás un botiquín. Examina la tumba de BARON HUNSDON, pon el SÍMBOLO REAL en el espacio vacío. Presiona los botones en el siguiente orden:

REINA
BARON
CABALLERO
SOLDADO

Obtendrás un CILINDRO POCO COMUN. Un guardia aparecerá, véncelo. Regresa al área principal de Westminster y de ahí a la tumba de Newton.
Allí habrá un guardia, véncelo. Examina la tumba de Newton y en tu inventario combina el CILINDRO POCO COMUN y el ORBE SOLAR. Pon el objeto resultante en la cavidad de la tumba. Un cajón se abrirá revelando un pergamino roto. Pon debajo el que ya tienes en tu inventario, ahora deberás resolver una imagen.


Guíate por los bordes de la imagen para resolverla más fácilmente. Obtienes la palabra que necesitas para resolver el cuarto y final criptex: PAYENS

En vez de solucionar el criptex veras escenas, necesitas distraer a Teabing para que Langdon tenga tiempo de resolver el criptex.
La primera respuesta que necesitas dar es:
CREO QUE NOS DIJISTE QUE SOLO EL DIGNO PODRIA ENCONTRAR EL GRIAL
Cambiaras a Langdon y necesitas rotar rápidamente para formar la palabra PAYENS, probablemente no lo conseguirás al primer intento.
La próxima respuesta que necesitas es:
ERES EL RESPONSABLE DEL ASESINATO DE MI ABUELO
Ahora con langdon posiblemente resuelves el criptex PAYENS
En caso de que necesites otro intento la próxima respuesta es:
NO SOIS MEJORES QUE LA IGLESIA
En caso de que necesites otro intento mas la próxima respuesta es:
Y AHORA TU HAS INICIADO DESDE DONDE LA IGLESIA HA DEJADO

(Gracias a Janica Aniceto por escribirme desde las Filipinas para darme esta cuarta respuesta!)

Fin de capítulo.



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