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Por blimo86
Publicado: May 31, 2006

IV. BANCO DE ZURICH

Lo primero que haces es hablar con el guarda en el escritorio principal y el te apuntara hacia la puerta a tu derecha. Pasa la doble puerta y estarás en el atrio. Ve a través de la puerta en el centro en el lado izquierdo. Escucha lo que te dice el guarda, ve a la puerta y usa LA LLAVE TALLADA CON LASER para pasar. Enfrente de ti hay un cuarto abierto. En este cuarto usa de nuevo LA LLAVE TALLADA CON LASER para obtener la caja con las pertenencias que buscas, pero te dice que necesitas un password. Veras escenas que te hablan acerca del símbolo en la caja y que números representa, la secuencia Fibonacci y 21 y 500 y 521 ...
21+500=521     500+521=1021

1021 es el password (numero de cuatro dígitos), ingrésalo y la caja con las pertenencias que buscas será tuya. Adentro obtendrás el cryptex y no tienes ninguna pista acerca de como abrirlo.

Examina la caja de nuevo y encontraras que hay un pequeño hoyo en el pequeño espacio que contenía el criptex, pero necesitas algo para curiosear a través del hoyo. Examina el escritorio en el lado izquierdo del cuarto, abre el cajón y adentro obtendrás un CLIP. Úsalo en el hoyo, obtendrás un lindo y pequeño poema que te lleva a una palabra: GRIAL. Ve a tu inventario y úsala en el cryptex. El gerente del banco llega y te dice gentilmente que debes escapar y que el te va a ayudar para que no te atrapen.

Después de la escena, regresa por donde llegaste, pero apenas llegues al atrio, ve a la izquierda hacia los elevadores. Usa la TARJETA DE SEGURIDAD que te dio el gerente. Veras una escena. Cuando estas en el elevador te dicen que debes salir de el antes de que se detenga y se abran las puertas, así que ayuda a Sophie a salir por la puerta de arriba del elevador y después sal tu. Una vez allí rota la manivela que esta en la pared para abrir las puertas. Dirígete hacia la derecha, hay dos guardas patrullando este piso. Ve al primer set de puertas, que te debe llevar a un cuarto de almacenaje. Aquí encontraras vendaje y veras el símbolo iluminado que te indica que algo secreto esta por allí, busca en la estantería para encontrar la ESFERA DE MARTE, sal de allí.

Lo que quieras hacer con los guardas esta bien. La idea es continuar por este lado del atrio hacia las puertas mas adelante en el pasillo. Si puedes llegar  a la oficina de administración sin tener que pelear con los guardias mucho mejor si no trata de deshacerte de uno de ellos.
En la oficina de administración hay dos guardias más. Sophie no te seguirá, así que estas solo para pelear, así que no lo hagas. Agáchate y mira hacia el frente, un guardia pasara de derecha a izquierda, ve sigilosamente tras el y déjalo inconciente, sigue un poco adelante y mira a tu derecha cerca a unos cubículos y veras otro guardia patrullando. Trata de hacer lo mismo que con el anterior guardia, si no pelea y véncelo.
Si vas a la puerta por la cual entraste a este cuarto, y te giras y miras hacia el cuarto en el que estabas, necesitas ir todo hasta el final del cuarto al cubículo mas alejado en la derecha. Ve al cubículo y examina la repisa y obtendrás LA BALLESTA.

Ahora ve a la oficina de administración, por donde llegaste lado izquierdo, debes entrar a una pequeña oficina con 6 cubículos, ve al escritorio e inserta la tarjeta de seguridad después de que el gerente te dio el código. Ingresa el código 867530 y será incorrecto, así que el gerente te dice que verifiques en la oficina del director. Desde donde estas es la oficina directamente enfrente del cuarto principal de cubículos. Busca en el escritorio primero, allí hay vendaje en el cajón izquierdo inferior y un password en el cajón medio derecho. Examina la pintura con la linterna de luz violeta. Examina las huella que se ven, corre la pintura y revelaras la caja fuerte que hay oculta tras ella. Usa el password que encontraste en el cajón para abrir la caja: 728559. Toma la LLAVE DEL ARCHIVADOR y sal de la oficina.
Ve a la derecha y entra en el cuarto de archivo al final. Ve a la parte de atrás del cuarto hacia el ultimo set de cajones archivadores (no los que están contra la pared) y encuentra el set que te permite examinar. Desbloquea el cajón superior con la llave que obtuviste de la caja fuerte y obtendrás el password. Regrasa a la oficina de Administración. Pon la tarjeta de seguridad en el computador e ingresa el password obtenido en el cuarto de archivo: 260924. Sal de este cuarto y ve a donde esta la puerta por la que inicialmente llegaste a este cuarto y busca un lector de tarjetas de seguridad en una esquina. Usa tu tarjeta y ve por las escalas, al final ve a través una puerta y estarás en el piso inferior del atrio.

Aquí hay guardias, inmediatamente agáchate y ve a la izquierda, terminaras cerca a una puerta que dice depósitos y servidores o algo así. Entra y ve por un largo pasillo lleno de puertas que no abren hasta que llegas a la última puerta a la izquierda. Pasa la puerta a través de un pequeño corredor pasando por un escritorio de seguridad y tras otra puerta. Esta en un pequeño cuarto. Ve a través de el y estarás en un gran cuarto con cubículos privados. Camina hasta el otro lado del cuarto y curiosea a tú izquierda y veras dos guardias. Escoge que quieres hacer con ellos. Lo que debes hacer es llegar a la otra esquina de este cuarto directamente a tu izquierda (allí hay otro lector de tarjetas y una puerta) Allí hay un cuarto privado al que puedes entrar, cerca del lector de tarjetas. En otras palabras, examina los dos cuartos privados cercanos al lector de tarjetas, veras un símbolo iluminado en una pared. Toma la MONEDA DE HIERRO.

En la pared lejana al frente de donde esta el lector de tarjetas, hay un conducto de ventilación. Ve a través de el y ayuda a Sophie.

Ahora estas en pequeño cuarto y un guarda caminara entre los servidores y te dará la espalda. Déjalo inconciente. Ve a la izquierda y veras unos sets de escalas y una oficina si puerta. Ve sigilosamente a la oficina porque allí habrá un guardia dándote la espalda, déjalo inconciente. Puedes actualizar tu tarjeta de seguridad en el computador de esta oficina.
Sal de esta oficina y a través de las puertas de al lado. Ve abajo por el pequeño pasillo afuera de la oficina donde actualizaste la tarjeta y abre la puerta al otro extremo con la tarjeta. Langdom se reunirá contigo y estarás otra vez en el cuarto con cubículos privados. Sal de aquí por donde inicialmente llegaste y estarás en al atrio.
Aquí hay dos guardias, no es necesario pelear con ellos, agáchate, voltea a la derecha y sigue la pared hasta la puerta del hangar de carga. Escucha a los guardias. Entra al hangar de carga.
Usa la tarjeta en el lector de tarjetas y la reja se alzara. Arrástrate a través del camino rápidamente, habrá un guardia al cual puedes cazar sigilosamente. Veras un guardia mirando a la izquierda, déjalo inconciente. Hay vendaje cerca. Ahora mira hacia donde el guardia estaba mirando y veras otro guardia a lo lejos, lo mejor es directamente ir a pelear con el y vencerlo.

La flecha en el piso te apunta a la puerta, síguela. Ve al final del pasillo usa la llave del vehiculo en las puertas y finaliza el capítulo.



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