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Actualizado 7/1/2009
 
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Por xavi
Publicado: Marzo 4, 2008

Mesa Redonda #7: ¿Son caros los videojuegos? ¿Que debemos tener en cuenta para considerar caro un juego o con una mala relacion calidad-precio?

Por Ruben: ¿Son caros los videojuegos? definitivamente sí. Sobre todo los de Xbox 360 y PS3. Independientemente de si un juego es bueno o malo, creo que juegos que rondan los 70€ son exagerados por mucho blue-ray o gráficos de nueva generación. Ya seas estudiante o trabajador, gastarte tanto en un juego supone un gran esfuerzo. Creo que la gran mayoría piensa de esta forma, aunque ésto no implica que los altos precios no estén justificados.

Estoy seguro de que las desarrolladoras saben que los usuarios están disgustados con el precio de los juegos, pero debido a los altos gastos de producción y en algunos casos la compra de licencias, algunos juegos no resultan rentables a precios más bajos.

La evolución de los videojuegos también se ha dejado notar en la cantidad de partes de reparto de beneficios. Ahora son más y se invierte en mayor medida en otros sectores que antes no eran tan importantes. A continuación podéis ver una muestra de reparto de beneficios de un videojuego:

  • Arte / Diseño: un 25%
  • Programación: un 20%
  • Venta al público: un 20%
  • Dinero para el fabricante de la consola: 11,5%
  • Marketing: 7%
  • Publicidad: 5%
  • Costes de manufactura y empaquetado: 5%
  • Licencias: 5%
  • Distribución: 1,5%
  • Costes corporativos: 0,3%
  • Desarrollo de hardware: 0,05%
Todos estos porcentajes son variables y dependen mucho del juego y del público al que va dirigido.

Ahora se invierte mucho más en publicidad, marketing y licencias y como ya dijimos antes los gastos de producción se han incrementado notablemente llegando en ocasiones a superar los 15 millones de euros.

Todo esto ha repercutido a la subida de precios, y mucho me temo que la tendencia de subida aún seguirá en futuras generaciones... veremos qué nos depara el futuro.

Por Xavi81: Pienso que los juegos de ahora son caros. Pero son caros en nuestro país. No se puede comprender que en estados unidos un juego que cuesta 40 dólares cueste en España 40 euros. Solo hay que recordar que el euro está en estos momentos a 1'5 dólares. Equiparar precios es una locura, un juego de 60 dólares se paga en Europa a un equivalente de 90.  ¿Ese dinero que pagamos de más en los juegos donde va a parar? ¿A que se debe esa equiparación de precios?

Tambien nos encontramos el mismo juego en version consola a 69 Euros en día de su lanzamiento. Justo al lado, su versión PC a 45. A parte de por razones de facilidad de piratería,  ¿por qué estamos pagando una diferencia tan brutal? En definitiva, sí estan caros. Ya que pagamos más por el mismo producto que en otros países tienen muchísimo más asequible. Si no fuese por los formatos PAL y NTSC posiblemente la importación (de hecho ya lo es) sería mayor.

Luego entra  tambien la calidad del juego. Sin duda que los grandes juegos, las grandes producciones justifican un mayor desenbolso por parte del usuario final. Pero los juegos para salir del paso o de franquicias de películas hechos en un corto espacio de precio deberían estar regulados por alguna ley. Que ni permitiera poner a mas de 45 euros juegos de una calidad menor. ¿Ley de calidad en los videojuegos? No me parece descabellado, por la cual se pudiese regular su precio.

Por Jesus Torres: Estan demasiado caros, gran parte de las nuevas consolas se financian mas con la venta de los juegos que con la propia consola. No hay motivos por el cual un juego valga mas de 30€ y eso contanto que sea nuevo. Hace 20 años juegos en cassette para spectrum , amstrand o MSX costaban 850 ptas de las de antes, ahora serian poco mas de 5 €. Ahora los juegos pasan por muchas manos e intermediarios. Hay iniciativas de juegos mas baratos basados en descarga, eliminando asi el coste de los intermediarios y distribución, se puede ver un ejemplo en  http://www.direct2drive.com/   . Al final la descarga de juegos y eliminación de intermediarios sera la estrategia a seguir por las empresas a medio plazo (3 a 5 años) pues el publico lo esta demandando y bajaria en mucho la pirateria. Algo parecido ya hay en WII o en Xbox live, con juegos pequeños, pero con el gran éxito que estan teniendo no faltara mucho para descargar los juegos y pagar menos por ello. Habra que esperar una mejora de conexiones en Internet y un aumento de las capacidades de nuestros HD para almacenar esos juegos.  No entiendo como un juego por ejemplo para una Xbox360 puede superar los 60€.

Por Khan: "Depende del punto de vista que tomemos, si consideramos sólo costes de producción y distribución, sí, son exhorbitadamente caros, si consideramos calidad, hay muchos que son terriblemente caros (por suerte tenemos las demos y los analisis para determinar si queremos pagar por ellos, así que en este punto, sale más cara la falta de preocupación del consumidor por lo que compra que el juego malo en sí) pero si vemos la cantidad de gente que quiere sacar beneficios y su trozo de pastel de un videojuego (mas de consolas, porque entran en juego los dueños del aparatito en si, que tambien quieren su pedazo) me parecen a un precio lamentablemente justo, muchos intermediarios que se aseguran de cobrar por sus servicios, no estaría de más un precio más justo para el consumidor, pero eso les quitaría el dinero a muchos que ponen su canon, su firma, su motor gráfico, sus licencias de publicidad, etc, cosas algunas veces inútiles por las que nos cobran inutilmente, y por las que inútilmente nos quejaremos...."

Por Antonio: Podría ser muy conciso y claro en responder a la pregunta de la mesa redonda
de hoy, y es que creo que estaréis todos de acuerdo con mi respuesta, los
juegos hoy en día son caros, y en los últimos años y con el paso de
generaciones el precio ha ido incrementando, uno de los principales motivos
de las desarrolladores de estos precios es por la gran cantidad de gastos
que ocasiona hoy en día desarrollar juegos de gran calidad, que en muchos
casos son auténticas obras de arte y un precio acorde con la calidad, pero
en muchos otros casos nos encontramos con un juego bastante pobre al mismo
precio que un gran juego.

Uno de los motivos de que la gente se decida a piratear la videoconsola para
poder disfrutar de los juegos gratuitamente es por el elevado coste de los
juegos, algo similar sucede con la música, un problema que tiene una difícil
solución pero que creo que disminuyendo considerablemente los precios de los
videojuegos produciría dos efectos beneficiosos para las desarrolladoras, un
mayor número de ventas y una disminución drástica de la piratería.

Por Shadow: Todo depende de la calidad final del juego. Si un juego merece la pena, incluso acaba pareciendo barato, si se compara con las horas de diversión que te puede reportar.

 

Ahora bien, hay demasiados juegos? Para nada, pero lo que no es normal que de diez juegos solo uno o dos sean buenos. Y para colmo todos al mismo precio. Y sin posibilidad de devolución si no te gusta.

 

También es muy curioso que un juego multiplataforma cueste entre 35€ y 45€ en PC y 65€ en Xbox360 o PS3. Este hecho es debido a la piratería. Digo que es curioso ya que como el PC es donde más se piratea software en general, es donde rebajan más el precio, y todo y ello les sigue siendo rentable. Por eso no dejo de sentirme un poco estafado al pagar 65€ o más por un juego de otra plataforma.

 

Creo que hay un tipo de juego que empieza a proliferar y que puede ser una buena fuente de ingresos y en la que todo el mundo puede jugar. Son los conocidos como F2P (Free To Play).

 

En esto juegos el poder jugar es gratuito, y solo pagas por algunos accesorios, armas, etc. Son unos extras pero que no son necesarias para el juego pero si dan un punto de distinción.

 

Si el juego no te gusta, dejas de jugar y punto. Si el juego realmente te gusta, acabarás comprando algo. Si estos juegos existen, es que son rentables. 

 

También empieza a proliferar la publicidad dentro de los videojuegos, ya que puede ser una fuente extra de ingresos, un abaratamiento de costes y sería una manera de recompensar al usuario rebajando el precio final.

 

En definitiva, los videojuegos son caros? Depende de la calidad del mismo, pero siempre han sido caros, y hay que tener en cuenta la evolución natural y exponencial de estos. Os parecería caro un juego que valiera 70€ de la siguiente generación? O uno que valga 100€ dentro de 10 años? Ahora no, verdad? Pues es lo que pensarían todos esos jugones de la Famicom entre los que me incluyo hace unos añitos. Cada vez somos más exigentes, pero a la vez el dinero no nos sobra.

Por Cracker: Los videojuegos caros?, si bueno es cierto que no es un articulo que se pueda comprar asi por asi, pero contemos que por otro lado se esta pagando el trabajo de diseñadores, desarrolladores, programadores, editores, dobladores, etc... ¿que una copia sale barato a ellos? normal, pero el trabajo que han inverrido es mucho, cierto es por otro lado que las consolas siendo principalmente para jugar venden mas que los videojuegos ke salgan en PC y por lo tanto los juegos de PC sean mas baratos para atraer al consumidor, por otro lado tambien es verdad que el mundo del videojuego se ha corrompido mucho desde sus inicios y desde hace un tiempo se pueden ver autenticas bazofias que deberian estar a precio reducido cuando estan a precio de los demas, pero bueno ese no es el caso.
 
Tambien quiero recordar a todos esos jugadores que empezaron tarde que tampoco se deberian quejar, yo recuerdo cuando por juegos de la supernintendo tenia que pagar 11.000 ptas (que es mas o menos los 65€ esos que valen algunos juegos actualmente) o sin ir mas lejos las 25.000 ptas que podria costar un juego de la neo geo sin ir mas lejos, asi que los tiempos tampoco han variado mucho.

 

 



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